이번 회차를 마치면 볼트 구멍 Ø9 2개(패턴)와 수직 다리 상단 양쪽 모서리 따내기(대칭)까지 들어간 P02_bracket.ipt가 완성됩니다. 총 7단계입니다.
사전 조건 — 11회까지 끝난 P02_bracket.ipt(L자 몸체 다리 50 × 높이 60 × 두께 10, 폭 60, 축 구멍 Ø20, 중심 높이 40)를 엽니다. 방향은 이렇게 부릅니다. 수평 다리 길이 방향이 X, 폭 60 방향이 Y, 높이 방향이 Z이고, X 치수는 수직 다리 바깥면에서 잽니다. 볼트 구멍과 모서리 따내기 치수는 예제용 가정값입니다. 메뉴 위치는 버전에 따라 다를 수 있습니다.
AutoCAD에서는 → Inventor에서는
| 구분 | AutoCAD에서는 | Inventor에서는 |
|---|---|---|
| 직선 배열 | ARRAY(직사각형) — 복사된 객체는 서로 따로 놂 | Rectangular Pattern(직사각형 패턴) — 원본 피처를 고치면 복사본도 따라 바뀜 |
| 원형 배열 | ARRAY(원형), 중심점 지정 | Circular Pattern(원형 패턴), 회전축(Work Axis·원통면) 지정 |
| 대칭 | MIRROR — 대칭선(2D 선) 지정 | Mirror(대칭) — 대칭 평면(면·작업 평면) 지정 |
| 대상 | 선·원 같은 객체 | Hole, Extrude 같은 피처(Feature) 단위 |
오늘 체감할 줄은 첫 줄입니다. 7단계에서 원본 구멍 지름만 고쳐 패턴된 구멍까지 같이 바뀌는지 확인합니다.
1. 볼트 구멍 자리 점 찍기 (Start 2D Sketch · Point)
- 3D Model(3D 모형) › Start 2D Sketch(2D 스케치 시작)(단축키 S) → 수평 다리 윗면을 클릭합니다.
- Sketch › Point(점)로 면 위 아무 곳에 점 1개를 찍고 Esc.
- Dimension(치수)(D)으로 점 ~ 수직 다리 바깥면 모서리
25, 점 ~ 폭 방향 끝 모서리15를 넣습니다. 점이 완전 구속 색으로 바뀌면 Finish Sketch.
[이미지 1: 수평 다리 윗면 스케치에서 점 1개에 치수 25, 15가 붙은 화면]
수직 다리 바깥면은 스케치 면 밖에 있으므로, 치수를 넣을 때 그 모서리가 안 잡히면 Project Geometry(형상 투영)로 모서리를 먼저 끌어옵니다.
2. 원본 구멍 1개 뚫기 (Hole)
- 3D Model › Hole(구멍)(H)을 실행하면 방금 찍은 점이 자동으로 잡힙니다. 안 잡히면 점을 직접 클릭합니다.
- 유형 Simple Hole(단순 구멍), 지름
9, 종료 조건 Through All(전체 관통) → OK. 브라우저의 새 구멍 피처 이름을Bolt_Hole로 바꿉니다(11회 축 구멍은Shaft_Hole).
[이미지 2: Hole 대화상자에서 Simple Hole, 지름 9, Through All을 고른 미리보기]
| 항목 | 값 | 파라미터 이름(권장) |
|---|---|---|
| 볼트 구멍 지름 | Ø9 mm, 관통 | D_bolt |
| 구멍 X 위치(바깥면 기준) | 25 mm | L_hole_bracket |
| 구멍 Y 위치(끝면 기준) | 15 mm | W_hole_bracket |
| 패턴 개수 · 간격(Y) | 2개 · 30 mm | W_pitch_bracket |
| 상단 모서리 따내기 | 10 × 10 mm 삼각형, 양쪽 | L_notch |
왜 이 값인가 — 브래킷을 베이스에 올렸을 때 구멍 2개가 베이스 M8 탭 구멍 (25, 25)·(25, 55) 위에 정확히 오도록 폭 60의 양쪽 15, 간격 30으로 맞췄고, Ø9는 M8 볼트가 여유 있게 지나가는 관통 구멍 지름입니다.
명명 규칙 — 접두어(L 길이, W 폭, T 두께, D 지름, A 각도) + 밑줄 + 설명 + 부품 이름입니다. 치수 입력칸에 W_pitch_bracket=30처럼 넣거나, Manage(관리) › Parameters(fx)에서 d번호 파라미터 이름을 바꿉니다. 수식을 쓰면 W_pitch_bracket = W_bracket - 2 * W_hole_bracket으로 폭이 바뀌어도 대칭 배치가 유지됩니다.
3. 구멍을 폭 방향으로 2개 (Rectangular Pattern)
- 3D Model › Pattern(패턴) 패널 › Rectangular Pattern(직사각형 패턴)을 클릭하고, Features(피처)로 브라우저의
Bolt_Hole을 선택합니다. - Direction 1(방향 1)에 폭 방향(Y)으로 뻗은 직선 모서리 하나를 클릭 → 개수
2, 간격30. 미리보기가 브래킷 밖으로 나가면 방향 반전 버튼을 누르고 OK.
[이미지 3: Rectangular Pattern 미리보기 — Y 방향 화살표와 개수 2, 간격 30]
원형으로 도는 구멍(플랜지 볼트 구멍 등)이라면 같은 패널의 Circular Pattern(원형 패턴)에 회전축만 지정하면 됩니다. 이 예제에는 원형 배열이 없어 이름만 알아 둡니다.
4. 상단 한쪽 모서리 따내기 (Extrude Cut)
- 수직 다리 바깥면에 Start 2D Sketch → 윗모서리 한쪽 끝 꼭짓점에서 Line(선)으로 직각삼각형을 그리고 두 변에 치수
10,10을 넣습니다. - Finish Sketch → Extrude(돌출)(E) → 삼각형 안쪽 선택 → Cut(잘라내기), Through All → OK.
[이미지 4: 수직 다리 윗모서리 한쪽이 10 × 10 mm 삼각형으로 잘려 나간 모습]
5. 폭 가운데 평면 준비 (Work Plane)
- 11회에서 만든 폭 중앙 작업 평면
WP_mid를 브라우저에서 찾아 오른쪽 클릭 → Visibility(가시성)를 켜 화면에 표시합니다. WP_mid가 없다면 3D Model › Plane(평면)을 누르고 폭 방향 양 끝면 2개를 차례로 클릭해 두 면 사이 가운데에 작업 평면(Work Plane)을 만들고 이름을WP_mid로 바꿉니다.
[이미지 5: 브래킷 폭 가운데를 지나는 작업 평면이 표시된 화면]
6. 반대쪽 모서리에 대칭 (Mirror)
- 3D Model › Pattern 패널 › Mirror(대칭) → Features에 4단계에서 만든 잘라내기 피처(브라우저의 마지막
Extrusion)를 선택합니다. - Mirror Plane(대칭 평면)에
WP_mid를 클릭 → 미리보기에서 반대쪽 윗모서리가 잘리는지 보고 OK.
[이미지 6: Mirror 미리보기 — 폭 가운데 평면 기준으로 반대쪽 모서리 따내기가 생긴 모습]
수직 다리 보강용 리브는 이 예제에서 넣지 않습니다. 나중에 샤프트·와셔가 들어갈 자리와 겹치기 때문입니다. 예제용 형상이므로 이 부분의 강도 검토는 별도 확인이 필요합니다.
7. 원본만 고쳐서 전파 확인
- 브라우저에서
Bolt_Hole오른쪽 클릭 → Edit Feature(피처 편집) → 지름9를11로 바꾸고 OK. 패턴된 두 번째 구멍도 같이 커지는지 봅니다. - 다시
9로 되돌리고 Ctrl+S. 브라우저 순서가Bolt_Hole›Rectangular Pattern1› 잘라내기Extrusion›Mirror1인지 확인합니다.
[이미지 7: 완성된 P02_bracket과 브라우저의 Bolt_Hole · Rectangular Pattern1 · Mirror1 순서]
대안과 채택하지 않은 이유
1단계 스케치에 점을 2개 찍고 Hole 한 번으로 구멍 2개를 동시에 뚫는 방법도 있습니다. 결과 모양은 같지만 간격을 바꿀 때마다 스케치를 열어야 하고 개수를 늘릴 때 점을 새로 그려야 합니다. 개수·간격이 패턴의 값 두 개로 남아 fx에서 바로 고칠 수 있는 Rectangular Pattern 방식을 채택했습니다.
점검 체크
- 1단계 스케치가 완전 구속인가 — 점이 미구속이면 Hole 위치가 드래그로 움직입니다. 필요한 치수 개수가 상태 표시줄에 뜨면 치수를 추가합니다.
- 4단계 삼각형 스케치 미구속·중복 치수 여부 — 두 변 10, 10과 꼭짓점 일치(Coincident)만으로 완전 구속이 되어야 하고, 치수를 더 넣으려 할 때 과도한 구속 경고가 뜨면 중복입니다.
- 구속조건 충돌·피처 오류 — 브라우저에 빨간 표시나 경고 아이콘이 붙은 피처가 없는가. Mirror1이 오류면 대칭 평면이 가운데가 아닌 경우가 많습니다.
- 패턴 구멍 위치 — 두 구멍 Y 좌표가 15, 45인가(Inspect(검사) › Measure(측정)로 확인).
- 간섭 — 부품 단계이므로 해당 없음(15회에서 조립품 간섭 검사를 다룹니다).
다음 회차부터 조립품입니다. 13회에서는 베이스·브래킷 2개·샤프트를 A01_unit.iam에 배치하고, 베이스를 고정(Grounded)한 뒤 남은 자유도를 눈으로 확인합니다.